Передача видео по блютуз

передача изображений на смартфон и обратно

Передача видео по блютуз

Сегодня вы вряд ли кого-нибудь удивите мобильным телефоном с камерой, беспроводными гаджетами и другими техническими достижениями. Благодаря платформе Arduino миллионы людей открыли для себя удивительный мир электроники и программирования.

Было написано огромное количество инструкций по обмену данными между мобильным телефоном и Arduino через Bluetooth.

И да, мы хотим в очередной раз обмениваться данными между мобильным телефоном на Android и Arduino Uno через Bluetooth, но мы хотим передавать не просто набор символов и цифр, а картинки.

Кто-то скажет, что это невозможно, Arduino слишком медленно обрабатывает большие объемы данных с хорошей скоростью. И он будет абсолютно прав. А что, если немного помочь Arduino – перенести всю «тяжелую» работу на плечи другого устройства? А такое устройство существует!

Это уникальный TFT-шилд (экран) для Arduino. В этом уроке мы продемонстрируем, как можно подключиться через Bluetooth к Arduino и телефону Android, получить изображение с камеры OV7670 на Arduino Uno и перенести его на телефон Android.

Затем, наоборот, перенести изображение (изображение с камеры) с телефона Android на Arduino Uno и отобразитm его на TFT-экране. Для этого было написано специальное приложение для телефона Android.

Но прежде чем начать, рекомендуем ознакомиться с нашим гидом по TFT-дисплеям.

Шаг 1. TFT-шилд для Ардуино Уно

Для начала мы остановимся на нашем TFT-шилде, который расширяет возможности Arduino Uno.

Этот урок по-сути является первым, с которого мы хотели бы начать рассказ об уникальном TFT-экране, разработанном для платформы Arduino Uno, который позволяет значительно расширить возможности Arduino Uno. Несмотря на то, что этот TFT-экран все еще находится в стадии разработки, на данный момент уже есть работающее устройство.

Характеристики

  • Размер диагонали: 3,5″,
  • Разрешение: 320х240,
  • Количество цветов: 65536 (16 бит),
  • Резистивный сенсорный экран (контроллер XPT2046),
  • 5 кнопок,
  • RTC IC DS1307 с литиевой батареей 3В CR1220,
  • Слот для подключения карты Micro SD,
  • 4-контактный (2,54 мм) разъем для подключения модуля Bluetooth HC-05 (-06),
  • 20-контактный (2,54 мм) разъем для камеры (OV7670).

Программное обеспечение

На данный момент для работы с графикой реализованы следующие библиотечные функции: рисование точек, линий, окружностей, прямоугольников. Самая популярная библиотека от Adafruit Industries была адаптирована для работы со шрифтами. Дополнительно реализована работа с сенсорным экраном и кнопками. Демо эскиз для демонстрации работы с графикой и шрифтами ниже:

#include // Hardware-specific library #include // Include Adafruit-GFX library #include // Include Adafruit fonts #include #include YATFT tft(0); uint32_t total_time; uint16_t Color[4] = {BRIGHTBLUE, BRIGHTGREEN, BRIGHTRED, BRIGHTYELLOW}; uint16_t Gray[7] = {GRAY0, GRAY1, GRAY2, GRAY3, GRAY4, GRAY5, GRAY6}; /*************************************************************************************************/ void ClearScreen (void) { tft.SetColor(BLACK); // Set fone color tft.ClearDevice(); // Fill all screen } void setup() { Serial.begin(115200); // initialize the serial port Serial.println(“Arduino TFT_shield Example 1!”); tft.begin(); // initialize the display } void loop() { uint16_t x, y, x2, y2, mask_gray; uint16_t i; ClearScreen(); // Fonts Serial.print(“1) View Fonts (“); total_time = millis(); tft.SetColor(BRIGHTBLUE); tft.SetFont(NULL); tft.OutTextXY(5, 5, “Demonstration of work with the TFT display.”); tft.SetColor(BRIGHTGREEN); tft.SetFont(&FreeSerif9pt7b); tft.OutTextXY(5, 20, “The example uses fonts from Adafruit.”); tft.SetFont(&FreeSerifItalic24pt7b); tft.SetColor(BRIGHTCYAN); tft.OutTextXY(5, 45, “3,5''”); tft.SetColor(BRIGHTRED); tft.OutTextXY(90, 45, “QVGA”); tft.SetColor(BRIGHTMAGENTA); tft.OutTextXY(230, 45, “disp.”); tft.SetColor(BRIGHTYELLOW); tft.SetFont(&FreeSans24pt7b); tft.OutTextXY(5, 100, “A R D U I N O + T F T”); tft.SetFont(NULL); for (i = 0; i < 7; i++) { tft.SetColor(Gray[i]); tft.OutTextXY(5, 170+10*i, "Demonstration of work with the TFT display."); } total_time = millis() - total_time; Serial.print(total_time); Serial.println(" ms)"); delay(3000); ClearScreen(); // Circle Serial.print("2) Draw circle ("); total_time = millis(); tft.SetColor(BRIGHTRED); for (i = 10; i < GetMaxY()>>1; i += 10) { tft.DrawCirc(GetMaxX()>>1, GetMaxY()>>1, i); } total_time = millis() – total_time; Serial.print(total_time); Serial.println(” ms)”); delay(1000); // DrawFillCircle & DrawFillRect Serial.print(“3) Draw FillCircle and FillRect (“); total_time = millis(); tft.SetColor(BRIGHTRED); tft.DrawFillCirc(GetMaxX()>>1,GetMaxY()>>1,110); tft.SetColor(BRIGHTCYAN); tft.DrawFillRect(GetMaxX()/2-77,GetMaxY()/2-77, GetMaxX()/2+77,GetMaxY()/2+77); tft.SetColor(BRIGHTGREEN); tft.DrawFillCirc(GetMaxX()>>1,GetMaxY()>>1,77); tft.SetColor(BRIGHTMAGENTA); tft.DrawFillRect(GetMaxX()/2-54,GetMaxY()/2-54, GetMaxX()/2+54,GetMaxY()/2+54); tft.SetColor(BRIGHTBLUE); tft.DrawFillCirc(GetMaxX()>>1,GetMaxY()>>1,54); tft.SetColor(BRIGHTYELLOW); tft.DrawFillRect(GetMaxX()/2-37,GetMaxY()/2-37, GetMaxX()/2+37,GetMaxY()/2+37); total_time = millis() – total_time; Serial.print(total_time); Serial.println(” ms)”); delay(1000); ClearScreen(); // Arc Serial.print(“4) Draw Arc (“); total_time = millis(); ClearScreen(); tft.SetColor(BRIGHTBLUE); tft.DrawArc((GetMaxX()>>1)-60,(GetMaxY()>>1)-60,(GetMaxX()>>1)+60,(GetMaxY()>>1)+60,20,30,0xFF); tft.SetColor(BRIGHTGREEN); tft.DrawArc((GetMaxX()>>1)-40,(GetMaxY()>>1)-40,(GetMaxX()>>1)+40,(GetMaxY()>>1)+40,20,30,0xFF); tft.SetColor(BRIGHTRED); tft.DrawArc((GetMaxX()>>1)-20,(GetMaxY()>>1)-20,(GetMaxX()>>1)+20,(GetMaxY()>>1)+20,20,30,0xFF); total_time = millis() – total_time; Serial.print(total_time); Serial.println(” ms)”); delay(1000); Serial.print(“5) Draw FillBevel (“); total_time = millis(); tft.SetColor(BRIGHTBLUE); tft.DrawFillBevel((GetMaxX()>>1)-60,(GetMaxY()>>1)-60,(GetMaxX()>>1)+60,(GetMaxY()>>1)+60,30); tft.SetColor(BRIGHTGREEN); tft.DrawFillBevel((GetMaxX()>>1)-40,(GetMaxY()>>1)-40,(GetMaxX()>>1)+40,(GetMaxY()>>1)+40,30); tft.SetColor(BRIGHTRED); tft.DrawFillBevel((GetMaxX()>>1)-20,(GetMaxY()>>1)-20,(GetMaxX()>>1)+20,(GetMaxY()>>1)+20,30); total_time = millis() – total_time; Serial.print(total_time); Serial.println(” ms)”); delay(1000); ClearScreen(); Serial.print(“6) Draw Arc (“); total_time = millis(); for (i = 0; i < 4; i++) { tft.SetColor(Color[i]); tft.DrawArc((GetMaxX()>>1),(GetMaxY()>>1)-50,(GetMaxX()>>1),(GetMaxY()>>1)+50,50,60,0×111),(GetMaxY()>>1)-30,(GetMaxX()>>1),(GetMaxY()>>1)+30,35,45,0×111),(GetMaxY()>>1),(GetMaxX()>>1),(GetMaxY()>>1),20,30,0×11 (pos_y_mid – 10) && y < (pos_y_mid + 10 )) { if (y > Y_BAR_TOP && y < Y_BAR_BOT) { if (x < 1*(GetMaxX()+1)/5) { // Touch Bar 1 color_paint = Color[0]; RefreshTitle(); } else if (x < 2*(GetMaxX()+1)/5) { // Touch Bar 2 color_paint = Color[1]; RefreshTitle(); } else if (x < 3*(GetMaxX()+1)/5) { // Touch Bar 3 color_paint = Color[2]; RefreshTitle(); } else if (x < 4*(GetMaxX()+1)/5) { // Touch Bar 4 color_paint = Color[3]; RefreshTitle(); } else { // Clear screen RefreshWindow(); } } else { tft.SetColor(color_paint); tft.DrawFillRect(x-1, y-1, x+1, y+1); } } } SPI.end(); // Disable SPI for correct work DB2 (SS) pin ScanKey(); } void RefreshWindow(void) { color_paint = WHITE; ClearScreen(); for (uint8_t i = 0; i < 4; i++) { tft.SetColor(Color[i]); tft.DrawFillRect((i+1)*((GetMaxX()+1)/5), Y_BAR_TOP, (i)*((GetMaxX()+1)/5), Y_BAR_BOT); } RefreshTitle(); tft.SetColor(WHITE); tft.OutTextXY(GetMaxX() - 50, GetMaxY() - 45, "Clear"); tft.OutTextXY(GetMaxX() - 55, GetMaxY() - 25, "screen"); } void RefreshTitle(void) { tft.SetColor(color_paint); tft.SetFont(&FreeSerif9pt7b); tft.OutTextXY(3, 20, "Touch color bar and screen or press key."); } void ScanKey(void) { static uint8_t buttons_last = 0; buttons = tft.scanButtons(); if (buttons != buttons_last) { if (buttons & BUTTON1_MASK) { // Bar 1 color_paint = Color[0]; RefreshTitle(); } if (buttons & BUTTON2_MASK) { // Bar 2 color_paint = Color[1]; RefreshTitle(); } if (buttons & BUTTON3_MASK) { // Bar 3 color_paint = Color[2]; RefreshTitle(); } if (buttons & BUTTON4_MASK) { // Bar 4 color_paint = Color[3]; RefreshTitle(); } if (buttons & BUTTON5_MASK) { // Clear screen RefreshWindow(); } } buttons_last = buttons; }

Демо-эскиз логической игры «Столбцы» для демонстрации работы с графикой, текстом и кнопками:

#include #include #include // Core graphics library #include #include YATFT tft(0); long randNumber; #define KEY_EMPTY 0 #define KEY_SWAP 1 #define KEY_FALL 2 #define KEY_LEFT 3 #define KEY_RIGHT 4 #define DISPLAY_MAX_X 320 #define DISPLAY_MAX_Y 240 #define MaxCol 8 #define MaxRow 17 #define SmeX 3 #define SmeY 3 #define razmer 15 #define LL 250 #define NumCol 6 #define MaxLevel 8 #define PeriodLevel 80 #define DISP_LEFT ((DISPLAY_MAX_X – MaxCol*razmer)/2 – 2) #define DISP_RIGHT ((DISPLAY_MAX_X + MaxCol*razmer)/2 + 2) #define DISP_TOP ((DISPLAY_MAX_Y – (MaxRow-4)*razmer)/2 – 2 – 10) #define DISP_BOT ((DISPLAY_MAX_Y + (MaxRow-4)*razmer)/2 + 2 – 10) uint8_t MasSt[MaxCol][MaxRow], MasTmp[MaxCol][MaxRow], MasOld[MaxCol][MaxRow], fignext[3]; uint8_t Level=1, OldLevel, tr, flfirst=1; uint16_t MasCol[]={WHITE, BLACK, BRIGHTRED, BRIGHTBLUE, BRIGHTGREEN, BRIGHTYELLOW, BRIGHTMAGENTA, BRIGHTCYAN}; unsigned long Counter,Score=0, TScore=0, Record=0, OldRecord, OldScore, myrecord; uint16_t tempspeed; bool fl, Demo=true, myfl=false, Arbeiten=false, FlNew, FlZ=false; int8_t VAL, Mp, x,y; int8_t mmm [4][2]={{-1,0},{0,-1},{1,0},{0,1}}; uint16_t MasSpeed[MaxLevel]={500,450,400,350,300,250,200,100}; /*********************************************************************/ void setup(void) { // initialize the serial port Serial.begin(115200); Serial.println(“TFT_shield_Game1 example!”); tft.begin(); // initialize the display randomSeed(analogRead(5)); tft.SetColor(WHITE); tft.ClearDevice(); tft.SetColor(RED); tft.SetFont(&FreeSerif9pt7b); tft.OutTextXY( 20, 20, “LEVEL”); tft.OutTextXY(240, 20, “NEXT”); tft.OutTextXY( 20, 75, “SCORE”); tft.OutTextXY( 25, 130, “TOP”); FlNew = true; ViewStacan(); GetNext(); delay(100); tft.SetColor(BLACK); tft.DrawLine(DISP_LEFT + 1, DISP_TOP + 0, DISP_LEFT + 1, DISP_BOT – 1); tft.DrawLine(DISP_LEFT + razmer*MaxCol+5-MaxCol,DISP_TOP + 0,DISP_LEFT + razmer*MaxCol+5-MaxCol, DISP_BOT – 1); tft.DrawLine(DISP_LEFT + 1, DISP_BOT – 1, DISP_LEFT + 1+razmer*MaxCol+5-MaxCol-1, DISP_BOT – 1); // Key tft.SetColor(BRIGHTBLUE); tft.DrawCirc( 32,228, 8); // ROTATE tft.DrawLine( 88,220, 96,236); tft.DrawLine( 88,220,104,220); tft.DrawLine( 96,236,104,220); // DROP tft.DrawRect(152,220,157,236); tft.DrawRect(163,220,168,236); // PAUSE tft.DrawLine(232,220,232,236); tft.DrawLine(232,220,216,228); tft.DrawLine(232,236,216,228); // LEFT tft.DrawLine(280,220,280,236); tft.DrawLine(280,220,296,228); tft.DrawLine(280,236,296,228); // RIGHT } void loop(void) { if (Demo) ProcDemo(); else { if (Arbeiten) { mydelay(tempspeed); figmove(0,1); } else if (mypush()==KEY_SWAP/*ShortPush*/) NewGame(); } } uint8_t mypush(void) { unsigned long tpr = millis(); uint8_t res = KEY_EMPTY;//NotPush; uint8_t button = 0; static uint8_t button_old; static uint8_t cnt = 0; button = tft.scanButtons(); if (button) { cnt = 5; Serial.print(“Scan Button: “); Serial.print(button, HEX); Serial.println(); if (button != button_old) { if (button & 0x01) res = KEY_SWAP; if (button & 0x02) res = KEY_FALL; if (button & 0x04) {}; if (button & 0x08) res = KEY_LEFT; if (button & 0x10) res = KEY_RIGHT; button_old = button; } } if (!cnt) { button_old = button; } else { cnt–; } return(res); } void ViewQuad(uint8_t i,uint8_t j,uint8_t mycolor) { if (j

Источник: https://ArduinoPlus.ru/arduino-bluetooth-camera/

10 Лучшие приложения для передачи файлов Bluetooth для Android, которые вы должны знать

Передача видео по блютуз

Благодаря преимуществам современных технологий технология Bluetooth повлияла на наше общество.

В значительной степени технология Bluetooth не только улучшает качество жизни путем соединения между мобильным телефоном и наушниками, ноутбуками и клавиатурами, но также применяется к передаче файлов для повышения эффективности работы, поскольку передача файлов все чаще и чаще происходит в повседневной жизни. Несмотря на риск информационной безопасности, преимущества передачи файлов Bluetooth для Android заслуживают вашего доверия. Беспроводная технология позволяет управлять файлами между устройствами и управлять локальной системой, а также упрощает передачу файлов между несколькими устройствами Bluetooth с поддержкой Bluetooth. В статье в основном рекомендуется использовать 10 практическую передачу файлов Bluetooth. Приложения для Android-устройства с использованием деталей.

Когда вам нужно перенести файлы между устройствами Android, вам необходимо знать передачу файлов Bluetooth. Решение может передавать файлы по беспроводной сети. В части просто перечисляется верхнее приложение переноса файлов 10 Bluetooth, которое вы должны принять во внимание.

Вверх 1: передача файлов Bluetooth

Передача файлов через Bluetooth способен передавать файлы по Bluetooth между различными телефонами Android.

Тем не менее, приложение для передачи файлов Bluetooth для Android особенно доступно для передачи файлов между планшетом Android и компьютером с поддержкой Bluetooth.

Включите «Bluetooth» и войдите в аккаунт, чтобы подключиться. Выбрали пункт назначения и файлы, нажмите кнопку «Обзор». «Принять» и получить файлы.

Топ 2: AirDroid

Передача файлов Bluetooth APK позволяет синхронизировать файлы через Bluetooth с Android на ПК, а также многие другие функции, включая обмен сообщениями SMS / MMS между вашим ПК на Android, получение сообщения вашего устройства и т. Д. AirDroid также может помочь найти потерянный телефон. То же, что и два приложения выше, после установки и входа в приложение на обоих устройствах не было предела для передачи файлов.

Топ 3: общий доступ к файлу Bluetooth

Пользователи считают, что проще и быстрее передавать файлы и папки между смартфонами, планшетами и ПК. Совместное использование видео, музыки, документов и приложений. Приложение Bluetooth File Transfer позволяет включить Bluetooth из приложения. Это удобный способ обмена файлами между различными совместимыми с Bluetooth устройствами с программой.

Top 4: Отправитель приложений Bluetooth

Подобно другим APK-файлам передачи файлов Bluetooth, Отправитель отправки Bluetooth удобно и просто, Cloud Storage – еще один разумный выбор для передачи файлов без Bluetooth. Его функция точно так же, как и ее имя, загрузка файлов в облачное хранилище и загрузка на другом устройстве. Использование деталей почти равно Передача файлов.

Top 5: Bluetooth Remote PC

Удаленный компьютер Bluetooth как и его название, это еще одна распространенная передача файлов Bluetooth для интеграции с различными устройствами, которые подходят для настольных и отдельных приложений, включая Windows Media Center, Windows Media Player, iTunes, Spotify, VLC, медиаплеер classic, VLC Media Player Classic, Zune, Netflix, Hulu, XBMC и т. Д.

Вверх 6: APK Extractor

APK Extractor это приложение для передачи файлов Bluetooth для Android, специально предназначенное для сжатия приложений, которые конвертируют приложения на устройства в сжатую дату APK. Вы также можете извлечь файл, переданный через Bluetooth, на телефон Android или на SD-карту. Это отличная программа без необходимости доступа root.

Top 7: Bluetooth Auto Connect

Bluetooth Auto Connect возможно, лучший вариант для средних клиентов, которые испытывают трудности со сложными методами при передаче файлов Bluetooth. Это свойственно интеграции с задачами, а также удобному интерфейсу пользовательского интерфейса, который вы можете передавать файлы между устройствами с помощью программы в течение нескольких шагов.

Вверх 8: A2DP Connect

A2DP Connect является отличным виджетами передачи файлов Bluetooth, который отображается на главном экране, который перемещается по функциям приложений. После того, как вы разместите его на экране, активность в конфигурации позволит вам выбрать, какое Bluetooth-устройство нужно связать с виджетами. Короткое нажатие на виджет для подключения устройства A2DP.

Вверх 9: модуль Bluetooth ASTRO

Модуль Bluetooth ASTRO это больше, чем приложение передачи файлов Bluetooth, которое вместо этого является универсальным файловым менеджером. Включение и выключение функции Bluetooth прямо в приложении, оно обеспечивает не только диспетчер файлов, но и резервное копирование задачи и приложение.

Вверх 10: Проводник Bluetooth

Вот еще одно многофункциональное приложение для передачи файлов Bluetooth. Обратитесь к телефону и компьютеру по Bluetooth, и для записи информации необходимо зарегистрировать журнал активности. Помимо передачи файлов Bluetooth и передачи приложений, Проводник Bluetooth также поддерживайте локальный браузер, чтобы проверить файлы совместного доступа на ваших устройствах.

Подробнее: передача файлов Android с настольным переносом файлов Bluetooth

В то время как передача файлов Bluetooth обеспечивает нам отличные возможности для работы и жизни, существует риск информационной безопасности при передаче Bluetooth.

Более того, при использовании приложений передачи файлов Bluetooth скорость передачи данных является основным ограничением, если у вас большое количество файлов.

Tipard Телефонный перевод должен стать последним инструментом, который поможет вам в качестве альтернативы передачи файлов Bluetooth.

Шаг 1

Подключите Samsung Galaxy S6 и iPhone 6 к компьютеру

Подключите Samsung Galaxy S6 и iPhone 6 к компьютеру и выберите «Phone to Phone Transfer». Если вам не удалось подключиться, проверьте iPhone «доверяй» ПК и коснитесь USB-отладки на Samsung Galaxy S6.

Шаг 2

Выберите файлы для передачи с Android

Подберите различные типы файлов, которые вы хотите передать из содержимого в середине таблицы: сообщения, контакты, записи звонков, фотографии, музыку, приложения и т. Д. В качестве альтернативы для передачи файлов Bluetooth вы можете перенести все данные за один клик.

Шаг 3

Начать копирование даты с Samsung Galaxy S6 на iPhone 6

Нажмите кнопку «Начать копирование», и дата будет клонирована от старого к новому автоматически.

Заключение

Передача файлов Bluetooth расширяет возможности обмена файлами и приложениями между любыми устройствами, поддерживающими Bluetooth.

Освоение практических навыков из этой статьи позволяет вам обрабатывать передачу файлов по Bluetooth в особой ситуации или в нормальной жизни и работает. Это способ принять передачу файлов Bluetooth в жизнь.

Технология Bluetooth не только значительно повышает эффективность работы, но и делает развлечения более интересными и интересными.

Источник: https://ru.tipard.com/mobile/bluetooth-file-transfer-for-android.html

Поделиться:
Нет комментариев

    Добавить комментарий

    Ваш e-mail не будет опубликован. Все поля обязательны для заполнения.